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Grenade Chaff

Sert à brouiller temporairement les communications radios et les appareils. Elle disperse des fibres de verre ou de plastique recouverts de métal ou d'aluminium pour brouiller les radars. Cette version est une portative de lanceurs de particules métalliques d'avions de chasse. En explosant, la grenade diffuse les minuscules particules métalliques ainsi que des brouilleurs actifs minutarisés à l'aide d'une petite quantité d'explosifs. Cette grenade ne peut créer ni des couleurs ni des nuages de paillettes métalliques de grande échelle, mais elle forme une zone de brouillage radar assez grande pour l'usage individuel. Cette arme ne sert qu'au brouillage électronique, sans effet sur les ennemis.

Grenade HE

Grenade anti-personnel à fragmentation. L'explosion et les fragmentations devraient avoir raison de l'ennemi. C'est une grenade HE (High Explosive). La goupille retirée, dans les 5 secondes, la grenade explose.

Grenade Stun

Sert à paralyser l'ennemi sans le tuer. Ce sont des armes non mortelles qui font perdre connaissance en diffusant un éclair lumineux intense et un son assourdissant. Une fois la grenade lancée, un détonateur programmé éjecte une cartouche interne grâce à une petite quantité d'explosifs. La cartouche explose alors et émet un éclair d'une intensité de + d'1 millions de bougies accompagné d'une explosion de + de 200 décibels. L'éclair et l'explosion font temporairement disjoncter les percepteurs sensorielles de l'être humain. Il n'y a aucun lancement de projectiles, cette arme ne fait donc que paralyser l'ennemi, elle ne le blesse pas.

Grenade HE

Grenade Chaff

Grenade Stun

 

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